Shaftfr Sabertooth Tiger

Nombre de messages: 226 Localisation: Seine et marne (77) Date d'inscription: 15/01/2006
 | Sujet: Les sorts du White Mage Mar 17 Jan - 14:25 | |
| Les sorts du White Mage Lvl 1-10WHM1 Cure Restore les points de vie d'un joueur.
WHM 3 Dia Abaisse la défense de l'ennemi et lui inflige des dégâts de lumière.
WHM 4 Paralyse Paralyse un ennemi, l'empeche aleatoirement d'attaquer.
WHM 5 Banish Inflige des dégâts de lumière sur l'ennemi. Barstonra Augmente la résistance à la terre de la party dans la zone d'effet.
WHM 6 Poisona Retire l’effet poison d'un joueur.
WHM 7 Protect Augmente la défense d'un joueur. Protectra Augmente la défense de la party dans la zone d'effet. Barsleepra Augmente la résistance de la party à l'endormissement dans la zone d'effet.
WHM 9 Paralyna Retire l’effet paralysie d'un joueur. Barwatera Augmente la résistance de la party à l'eau dans la zone d'effet.
WHM 10 Aquaveil Réduit les chances que votre magie soit interrompue. Barpoisonra Augmente la résistance de la party au poison dans la zone d'effet.
Level 11-20
WHM 11 Cure II Restore les points de vie d'un joueur.
WHM 12 Barparalyzra Augmente la résistance de la party à l’effet paralysie dans la zone d'effet.
WHM 13 Baraera Augmente la résistance de la party au vent dans la zone d'effet. Slow Réduit la vitesse d'attaque de l'ennemi.
WHM 14 Blindna Retire l'effet aveuglement d'un joueur.
WHM 15 Banishga Inflige des dégâts de lumières à plusieurs ennemis dans la zone d'effet. Deodorize Permet de ne plus être senti par un ennemi lorsque vos HP sont bas. Silence Empêche l'ennemi de lancer de la magie temporairement.
WHM 16 Curaga Restore des points de vie à la party dans la zone d'effet.
WHM 17 Barfira Augmente la résistance de la party au feu dans la zone d'effet. Shell Augmente la défense magique d'un joueur. Shellra Augmente la défense magique de la party dans la zone d'effet.
WHM 18 Barblindra Augmente la résistance de la party contre l'aveuglement dans la zone d'effet. Diaga Abaisse la défense des ennemies et leurs inflige des dégâts de lumières dans la zone d'effet.
WHM 19 Blink Créé une écran protecteur qui absorbe 3 attaques physique. Silena Retire l’effet silence d'un joueur.
WHM 20 Sneak Permet de ne plus être entendue par un ennemi.
Level 21-30
WHM 21 Cure III Restore les points de vie d'un joueur. Barblizzara Augmente la résistance de la party contre la glace dans la zone d'effet. Regen Régénère temporairement les points de vie d'un joueur. (5HP pour 3 secondes)
WHM 23 Barsilencera Augmente la résistance de la party à l’effet silence dans la zone d'effet.
WHM 25 Barthundra Augmente la résistance de la party contre la foudre dans la zone d'effet. Invisible Permet d'être invisible et de plus être vue par un ennemi. Raise Ressuscite un joueur mort et restaure 25% de l'expérience perdue.
WHM 27 Protect II Augmente la défense d'un joueur. Protectra II Augmente la défense de la party dans la zone d'effet.
WHM 28 Stoneskin Absorbe les dommages physiques et magiques.
WHM 29 Cursna Retire malédiction et fléau d'un joueur.
WHM 30 Banish II Inflige des dégâts de lumière sur l'ennemi.
Level 31-40
WHM 31 Curaga II Restore des points de vie à la party dans la zone d'effet.
WHM 32 Erase Enlève les effets magiques nuisibles d'un joueur.
WHM 33 Reraise Vous ressuscite dés votre mort, si vous le souhaitez et redonne 25% de l'expérience perdue.
WHM 34 Viruna Enlève maladie et virus d'un joueur.
WHM 36 Dia II Abaisse la défense de l'ennemi et lui inflige des dégâts de lumière. Teleport-Dem Teleporte les membres de la party au Crag de Konschtat Higlands. Teleport-Holla Teleporte les membres de la party au Crag de La Theine Plateau. Teleport-Mea Teleporte les membres de la party au Crag de Tahrongi Canyon.
WHM 37 Shell II Augmente la défense magique d'un joueur. Shellra II Augmente la défense magique de la party dans la zone d'effet.
WHM 38 Teleport-Altep Teleporte les membres de la party au Telepoint de Altepa Desert East. Teleport-Yhoat Teleporte les membres de la party au Telepoint de Yhoator Jungle.
WHM 39 Barvira Augmente la résistance de la party contre la maladie dans la zone d'effet. Stona Retire pétrification d'un joueur.
WHM 40 Banishga II Inflige des dégâts de lumières à plusieurs ennemis dans la zone d'effet. Haste Augmente la vitesse d'attaque d'un joueur. Cura Restore des points de vie à la party dans la zone d'effet.
Level 41-50
WHM 41 Cure IV Restore les points de vie d'un joueur.
WHM 42 Teleport-Vahzl Teleporte les membres de la party au Telepoint de Xarcabard.
WHM 43 Barpetra Augmente la résistance de la party à l’effet pétrification dans la zone d'effet.
WHM 44 Regen II Régénère temporairement les points de vie d'un joueur. (12HP pour 3 Secondes)
WHM 45 Flash Aveugle temporairement l'ennemi.
WHM 47 Protect III Augmente la défense d'un joueur. Protectra III Augmente la défense de la party dans la zone d'effet.
WHM 48 Repose Permet d'endormir un ennemi.
WHM 50 Holly Inflige des dégâts de lumière sur l'ennemi.
Level 51-60
WHM 51 Curaga III Restore des points de vie à la party dans la zone d'effet.
WHM 52 Diaga II Abaisse la défense des ennemies et leurs inflige des dégâts de lumieres dans la zone d'effet.
WHM 53 Recall-Jugner Teleporte les membres de la party à Jugner Forest[S]. Recall-Pashow Teleporte les membres de la party à Pashow Marshlands[S]. Recall-Meriph Teleporte les membres de la party à Meriphataud Mountains[S].
WHM 55 Auspice Diminue les TP donné a un ennemi à la party dans la zone d'effet.
WHM 56 Raise II Ressuscite un joueur mort et restaure 75% de l'expérience perdu.
WHM 57 Shell III Augmente la défense magique d'un joueur. Shellra III Augmente la défense magique de la party dans la zone d'effet.
WHM 60 Reraise II Vous ressuscite dés votre mort, si vous le souhaitez et redonne 75% de l'expérience perdue.
Level 61-75
WHM 61 Cure V Restore les points de vie d'un joueur. Esuna Enlève les effets magiques nuisibles d'un joueur ou de plusieurs joueurs.
WHM 63 Protectra IV Augmente la défense de la party dans la zone d'effet. Protect IV Augmente la défense d'un joueur.
WHM 65 Banish III Inflige des dégâts de lumière sur l'ennemi. Sacrifice Transfert un bonus d'un membre de la partie a sois meme.
WHM 66 Regen III Régénère temporairement les points de vie d'un joueur. (18HP pour 3 secondes)
WHM 68 Shell IV Augmente la défense magique d’un joueur. Shellra IV Augmente la défense magique de la party dans la zone d'effet.
WHM 70 Raise III Ressuscite un joueur mort et restaure 99% de l'expérience perdue.
WHM 71 Curaga IV Restore des points de vie à la party dans la zone d'effet.
WHM 75 Reraise III Vous ressuscite dés votre mort,si vous le souhaitez et redonne 99% de l'expérience perdue.
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Nombre de messages: 924 Age: 22 Date d'inscription: 14/01/2006
Mon Personnage Jobs: War/Nin/Whm/Pup Level: 75/75/75/75 Nation: Bastok
 | Sujet: Re: Les sorts du White Mage Mer 19 Nov - 16:35 | |
| a jour (19 novembre 2008) |
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Warder Admin
Nombre de messages: 924 Age: 22 Date d'inscription: 14/01/2006
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 | Sujet: Re: Les sorts du White Mage Lun 20 Avr - 10:53 | |
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