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 Les sorts du White Mage

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AuteurMessage
Shaftfr
Sabertooth Tiger


Nombre de messages: 226
Localisation: Seine et marne (77)
Date d'inscription: 15/01/2006

MessageSujet: Les sorts du White Mage   Mar 17 Jan - 14:25

Les sorts du White Mage



Lvl 1-10
    WHM1
    Cure
    Restore les points de vie d'un joueur.

    WHM 3
    Dia
    Abaisse la défense de l'ennemi et lui inflige des dégâts de lumière.

    WHM 4
    Paralyse
    Paralyse un ennemi, l'empeche aleatoirement d'attaquer.

    WHM 5
    Banish
    Inflige des dégâts de lumière sur l'ennemi.

    Barstonra
    Augmente la résistance à la terre de la party dans la zone d'effet.

    WHM 6
    Poisona
    Retire l’effet poison d'un joueur.

    WHM 7
    Protect
    Augmente la défense d'un joueur.
    Protectra
    Augmente la défense de la party dans la zone d'effet.
    Barsleepra
    Augmente la résistance de la party à l'endormissement dans la zone d'effet.

    WHM 9
    Paralyna
    Retire l’effet paralysie d'un joueur.
    Barwatera
    Augmente la résistance de la party à l'eau dans la zone d'effet.

    WHM 10
    Aquaveil
    Réduit les chances que votre magie soit interrompue.
    Barpoisonra
    Augmente la résistance de la party au poison dans la zone d'effet.



Level 11-20

    WHM 11
    Cure II
    Restore les points de vie d'un joueur.

    WHM 12
    Barparalyzra
    Augmente la résistance de la party à l’effet paralysie dans la zone d'effet.

    WHM 13
    Baraera
    Augmente la résistance de la party au vent dans la zone d'effet.
    Slow
    Réduit la vitesse d'attaque de l'ennemi.

    WHM 14
    Blindna
    Retire l'effet aveuglement d'un joueur.

    WHM 15
    Banishga
    Inflige des dégâts de lumières à plusieurs ennemis dans la zone d'effet.
    Deodorize
    Permet de ne plus être senti par un ennemi lorsque vos HP sont bas.
    Silence
    Empêche l'ennemi de lancer de la magie temporairement.

    WHM 16
    Curaga
    Restore des points de vie à la party dans la zone d'effet.

    WHM 17
    Barfira
    Augmente la résistance de la party au feu dans la zone d'effet.
    Shell
    Augmente la défense magique d'un joueur.
    Shellra
    Augmente la défense magique de la party dans la zone d'effet.

    WHM 18
    Barblindra
    Augmente la résistance de la party contre l'aveuglement dans la zone d'effet.
    Diaga
    Abaisse la défense des ennemies et leurs inflige des dégâts de lumières dans la zone d'effet.

    WHM 19
    Blink
    Créé une écran protecteur qui absorbe 3 attaques physique.
    Silena
    Retire l’effet silence d'un joueur.

    WHM 20
    Sneak
    Permet de ne plus être entendue par un ennemi.



Level 21-30

    WHM 21
    Cure III
    Restore les points de vie d'un joueur.
    Barblizzara
    Augmente la résistance de la party contre la glace dans la zone d'effet.
    Regen
    Régénère temporairement les points de vie d'un joueur. (5HP pour 3 secondes)

    WHM 23
    Barsilencera
    Augmente la résistance de la party à l’effet silence dans la zone d'effet.

    WHM 25
    Barthundra
    Augmente la résistance de la party contre la foudre dans la zone d'effet.
    Invisible
    Permet d'être invisible et de plus être vue par un ennemi.
    Raise
    Ressuscite un joueur mort et restaure 25% de l'expérience perdue.

    WHM 27
    Protect II
    Augmente la défense d'un joueur.
    Protectra II
    Augmente la défense de la party dans la zone d'effet.

    WHM 28
    Stoneskin
    Absorbe les dommages physiques et magiques.

    WHM 29
    Cursna
    Retire malédiction et fléau d'un joueur.

    WHM 30
    Banish II
    Inflige des dégâts de lumière sur l'ennemi.



Level 31-40

    WHM 31
    Curaga II
    Restore des points de vie à la party dans la zone d'effet.

    WHM 32
    Erase
    Enlève les effets magiques nuisibles d'un joueur.

    WHM 33
    Reraise
    Vous ressuscite dés votre mort, si vous le souhaitez et redonne 25% de l'expérience perdue.

    WHM 34
    Viruna
    Enlève maladie et virus d'un joueur.

    WHM 36
    Dia II
    Abaisse la défense de l'ennemi et lui inflige des dégâts de lumière.
    Teleport-Dem
    Teleporte les membres de la party au Crag de Konschtat Higlands.
    Teleport-Holla
    Teleporte les membres de la party au Crag de La Theine Plateau.
    Teleport-Mea
    Teleporte les membres de la party au Crag de Tahrongi Canyon.

    WHM 37
    Shell II
    Augmente la défense magique d'un joueur.
    Shellra II
    Augmente la défense magique de la party dans la zone d'effet.

    WHM 38
    Teleport-Altep
    Teleporte les membres de la party au Telepoint de Altepa Desert East.
    Teleport-Yhoat
    Teleporte les membres de la party au Telepoint de Yhoator Jungle.

    WHM 39
    Barvira
    Augmente la résistance de la party contre la maladie dans la zone d'effet.
    Stona
    Retire pétrification d'un joueur.

    WHM 40
    Banishga II
    Inflige des dégâts de lumières à plusieurs ennemis dans la zone d'effet.
    Haste
    Augmente la vitesse d'attaque d'un joueur.
    Cura
    Restore des points de vie à la party dans la zone d'effet.



Level 41-50

    WHM 41
    Cure IV
    Restore les points de vie d'un joueur.

    WHM 42
    Teleport-Vahzl
    Teleporte les membres de la party au Telepoint de Xarcabard.

    WHM 43
    Barpetra
    Augmente la résistance de la party à l’effet pétrification dans la zone d'effet.

    WHM 44
    Regen II
    Régénère temporairement les points de vie d'un joueur. (12HP pour 3 Secondes)

    WHM 45
    Flash
    Aveugle temporairement l'ennemi.

    WHM 47
    Protect III
    Augmente la défense d'un joueur.
    Protectra III
    Augmente la défense de la party dans la zone d'effet.


    WHM 48
    Repose
    Permet d'endormir un ennemi.

    WHM 50
    Holly
    Inflige des dégâts de lumière sur l'ennemi.



Level 51-60

    WHM 51
    Curaga III
    Restore des points de vie à la party dans la zone d'effet.

    WHM 52
    Diaga II
    Abaisse la défense des ennemies et leurs inflige des dégâts de lumieres dans la zone d'effet.


    WHM 53
    Recall-Jugner
    Teleporte les membres de la party à Jugner Forest[S].
    Recall-Pashow
    Teleporte les membres de la party à Pashow Marshlands[S].
    Recall-Meriph
    Teleporte les membres de la party à Meriphataud Mountains[S].

    WHM 55
    Auspice
    Diminue les TP donné a un ennemi à la party dans la zone d'effet.


    WHM 56
    Raise II
    Ressuscite un joueur mort et restaure 75% de l'expérience perdu.

    WHM 57
    Shell III
    Augmente la défense magique d'un joueur.
    Shellra III
    Augmente la défense magique de la party dans la zone d'effet.

    WHM 60
    Reraise II
    Vous ressuscite dés votre mort, si vous le souhaitez et redonne 75% de l'expérience perdue.



Level 61-75

    WHM 61
    Cure V
    Restore les points de vie d'un joueur.
    Esuna
    Enlève les effets magiques nuisibles d'un joueur ou de plusieurs joueurs.


    WHM 63
    Protectra IV
    Augmente la défense de la party dans la zone d'effet.
    Protect IV
    Augmente la défense d'un joueur.

    WHM 65
    Banish III
    Inflige des dégâts de lumière sur l'ennemi.
    Sacrifice
    Transfert un bonus d'un membre de la partie a sois meme.

    WHM 66
    Regen III
    Régénère temporairement les points de vie d'un joueur. (18HP pour 3 secondes)

    WHM 68
    Shell IV
    Augmente la défense magique d’un joueur.
    Shellra IV
    Augmente la défense magique de la party dans la zone d'effet.

    WHM 70
    Raise III
    Ressuscite un joueur mort et restaure 99% de l'expérience perdue.

    WHM 71
    Curaga IV
    Restore des points de vie à la party dans la zone d'effet.

    WHM 75
    Reraise III
    Vous ressuscite dés votre mort,si vous le souhaitez et redonne 99% de l'expérience perdue.


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MessageSujet: Re: Les sorts du White Mage   Mer 19 Nov - 16:35

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MessageSujet: Re: Les sorts du White Mage   Lun 20 Avr - 10:53

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